hex5.jpg
hex13.jpg
hex17.jpg
hex33.jpg
Pablo Software Solutions
Program typu player - brak możliwości dokonywania zmian konstrukcyjnych
ARCHITEKTURA  WNĘTRZ
Jeżeli już zainstalowałeś o2c player ,
to w okienkach ActiveX ( po prawej stronie ) są aktywne obiekty na których można ćwiczyć
Po otworzeniu okna programu ukarze się statyczny widok 3D obiektu. Aby obracać go w dowolny sposób, należy przytrzymać lewy przycisk myszki. Przemieszczając kursor po ekranie będziemy obracali obiektem.
Lewy przycisk myszki + shift pozwoli przesuwać obiekt po osi X i Y
Aby oddalać i przybliżać obiekt należy przytrzymać prawy przycisk myszki. Pokaże się symbol lupy. Przesuwając lupą w górę oddalamy obiekt , w dół przybliżamy. Jeśli chcemy powrócić do widoku podstawowego należy w menu wybrać " pokaż całość "
Menu dostępne po kliknięciu prawym przyciskiem myszki na obraz.
W zależności od potrzeby możemy w menu wybrać tryb prezentacji , zmienić kolor tła , uruchomić lub zatrzymać animację elementów animowanych .
Poza możliwością obracania i skalowania obiektu, można wykonać spacer ( na początku trochę trudne, ale warto ). Spacer wybieramy F2 lub z menu . Rodzaj przemieszczania przedstawiają kursory. kursory znajdują się pod lewym przyciskiem , po prawym pozycjoner . Im kursor bliżej krawędzi obrazu tym akcja szybsza.
W obiektach zawierających oświetlenie możemy je gasić i włączać cyfrą 5 ( jeżeli oglądany obiekt jest zbyt rozświetlony naciśnij 5 )
Cyframi od 1 do 4 przyciemniamy oglądany obiekt.
Po ustawieniu interesującego nas widoku , możemy go zapisać w postaci zdjęcia , lub nowego obiektu o2c.
Oglądanie obiektów w nowych dużych oknach jest prostsze i przyjemniejsze . Obiekty o dużej ilości elementów otwierają się dłużej i wolniej reagują na komendy.
www.budujesz-remontujesz.pl